本日のシード結果9/3

単純に思い付きで始めたネタ

というのもこうでもしないと最近モチベが出てこないからです。

【ルール】 輝くリングボックス以外で欠片使ったら死亡

ちなみに本日の結果(3週分)

正直モチベ的にもこれでいったん終わりにしたい気持ちはある一方でブログネタになるからまあやるかって気持ち

継続!

独断と偏見によるシードクソ層5選

最近シードをまたやり始めたので、鬱憤晴らしも兼ねて記事にします。

ということでまず5位

5位. 13層(隕石の中モブ狩り)

青石でワンチャン死ぬ

4位. 17層(暗闇忍耐)

これは単純に自分が棘を使ってのジャンプが苦手っていうだけです

3位. 40層(案山子)

案山子はボスの中でも燃やさないといけないギミックがあるので時間がかかります。

あと後半になると普通に死ねる

2位. 49層(シルエットクイズ)

たま~~~~~~にまじで判別付かないクソ要素があるのが嫌です。

1位. 42層

どうしようもねえ救いようの無いクソ層が、一体全体何回このクソ層やらなきゃいかんのか?元々の43層がクソだったからって許されると思うなよ?お前はなんだ?クソの生まれ変わりか?嫌がらせの詰め合わせじゃねえか!改変か消えろやアホ二度とその面見せんじゃねえよなんでただでさえ消える足場+規定モブ数+時間制限の中隕石まで降らしてやがんだ?せめてどれか一つくらい削れやアンポンタンおーい作成者見てるか?お前が小学生の頃に自由帳の隅に書いたクソオンパレードギミックお披露目会をこっちは楽しみにしてるわけじゃねんだよしかも隕石都合悪いと死ぬしよ挙句の果てにタナトスディセントのフィニッシュも発動できねえじゃねえか

💩

※22層 48層は別に苦手じゃないのでランク外です。

ファミリア潜在調整を経て

コロナもとんでもない喉の激痛 血痰を経てだいぶ楽になりました。

その苦痛の中前回、レジェファミいっぱいそろえて潜在もある程度揃え終わったので記事にしておきます。

狩り用

ドロ大1枚(これはちまちま作ったやつ)+今回潜在調整中にできたアイテム獲得率持ちを合わせています。 オートスチールは偶然被ったんですけど、実際どれだけ金策に影響しているかはわかりません。

多分メルドロ大無し?っていう疑問が生まれると思いますが、

メルドロ大は現状アイテムドロップ率+60%を装備で確保できているため入れていません。(確か計算上装備ドロップ率60%確保できれば財物のみでOKだったので)

ボス用

特に紹介することもなし防御無視2重複+ボスダメ50+ボスダメ50の組み合わせです。

個人的にはボスダメ2重複のが欲しかったですが、まぁいいかってところです。

他にも回復ファミも3枚確保できているので、ファミリアは当分これでやっていく予定です。

ファミリア分が増えたからといってNルシは特に楽にはなりませんでした。 

相変わらず真上にゴーレム落としてきてブレスの中にテレポさせてきやがる 

ファミリアレジェンダリーブースターパック

コロナ陽性から何とか回復してきたので、とりあえずファミリアレジェンダリーブースターパック引きました

60パック引いてレジェ10枚なので、確定分抜いてもだいぶ上振れてます

ということで調整してきます

リブートサーバよく言われるきつい部分について

メイプル リブートで検索をかけると検索候補にきついって入ってたりします。

(閉鎖ってなんだよ)

で、実際リブートできつい点どこらへんかなっていうのを移住して一か月半くらいですが挙げてみます。

1. 装備を集めるのがきつい。
それは確かにあります。
ただし、一定までは時期によって解決できます。
※今回みたいなハイバニがある時期は150装備と17星アブソ武器が楽に手に入る分初動が楽
2. ペット使いまわしができない。
その通り
3. スタフォについてはplay to win
潜在については課金でもメルでもいじれますが、スタフォにかかるメルだけは自分で稼ぐしかないです。
人によっては、ここでうーんってなる人がいるかも
4. 磁石ペット/チタンハート/アバターは自力入手
バトルロイドは来月には役割を全うして眠るため割愛
個人的にきつい部分ここです。特にアバター
目当てのものだけピンポイントで出ないなんてザラ 平気で4,5万くらい飛びます
引きさえすれば何もきつくはなくなる部分ではある

200装備については昨日Nルシはソロできたのであんまりきつい点には入ってこないなっていうのが個人的な感想

磁石ペットが数十万入れても出ない?

ユニオン状況

サクチケをちゃんと使い終えてブログ開始時から3700近く上げた感じです。

リブート移住してからだいたい一か月程度なので、一か月で6000近くあげることができました。

他記事でも出してる通り、

141→200は時間もかかるのと得られるユニオンが(ボス用だと)防御無視 (狩り用だと)経験値獲得なので優先度を上げようっていう気になれないんですよね。

クリダメ1%×2は伸ばしたいなとは思いますが

あとはエクストリーム秘薬を最大限活かせないっていうのが気になります。

ということでサブキャラ育成はいったんおしまい